Circle Matrix
Transformação de imagens e dados visuais numa matriz interactiva de partículas que respondem dinamicamente ao rato.
Portefólio de projetos desenvolvidos no curso Edições Multimédia Interativas LEM (25/26).
Transformação de imagens e dados visuais numa matriz interactiva de partículas que respondem dinamicamente ao rato.
Exploração tipográfica e interactiva onde os inputs de texto ou interações ganham propriedades físicas no ecrã.
Implementação de caminhos e calhas de câmara inteligentes com o Unity Cinemachine para visualizações dinâmicas.
Estudo cinematográfico interactivo e troca activa de planos de câmara em tempo real aplicados a um personagem animado.
Painel de controlo generativo e interface iterativa baseada na monitorização de fluxos e variáveis digitais.
Exploração estética e visualização analítica através de uma interface web minimalista e especializada.
Visor imersivo com navegação por hotspots e controlo de olhar (Gaze system) desenvolvido sobre a framework A-Frame.
Sistema de Realidade Aumentada baseado em marcadores visuais nativos (AR.js), simulando órbitas físicas tridimensionais.